班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号) |
坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。 |
上课时间和地点 |
上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦
最近开课时间(周末班/连续班/晚班):即将开课,详情请咨询客服! |
实验设备 |
☆资深工程师授课
☆注重质量
☆边讲边练
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 |
课程大纲 |
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- 图形处理单元(GPU)编程培训
图形处理单元(GPU)编程培训
课程大纲:
第Ⅰ部分 几何体
1 使用GPU 生成复杂的程序化地形
2 群体动画渲染
3 DirectX 10 混合形状:打破限制
4 下一代SpeedTree 渲染
5 普遍自适应的网格优化
6 GPU 生成的树的过程式风动画
7 GPU 上基于点的变形球可视化
第Ⅱ部分 光照和阴影
8 区域求和的差值阴影贴图
9 使用全局照明实现互动的电影级重光照
10 在可编程GPU 中实现并行分割的阴影贴图
11 使用层次化的遮挡剔除和几何体着色器得到高效鲁棒的阴影体
12 高质量的环境遮挡
13 作为后置处理的体积光照散射
第Ⅲ部分 渲染
14 用于真实感实时皮肤渲染的高级技术
15 可播放的全方位捕捉
16 Crysis 中植被的过程化动画和着色
17 鲁棒的多镜面反射和折射
18 用于浮雕映射的松散式锥形步进
19 Tabula Rasa 中的延迟着色
20 基于GPU的重要性采样
第Ⅳ部分 图像效果
21 真正的Impostor
22 在GPU上处理法线贴图
23 高速的离屏粒子
24 保持线性的重要性
25 在GPU 上渲染向量图
26 通过颜色进行对象探测:使用 GPU 进行实时视频图像处理
27 作为后置处理效果的运动模糊
28 实用景深后期处理
第Ⅴ部分 物理仿真
29 GPU 上实时刚体仿真
30 实时仿真与3D 流体渲染
31 使用CUDA 进行快速N-body 仿真
32 使用CUDA 进行宽阶段碰撞检测
33 用于碰撞检测的LCP算法的CUDA 实现
34 使用单过程GPU 扫描和四面体转换的有向距离场
第Ⅵ部分 GPU 计算
35 使用GPU 进行病毒特征的快速匹配
36 用GPU 进行AES 加密和解密
37 使用CUDA 进行高效的随机数生成及应用
38 使用CUDA 进行地球内部成像
39 使用CUDA 的并行前缀和(扫描方法)
40 高斯函数的增量计算
41 使用几何体着色器处理紧凑和可变长度的GPU 反馈
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